而且,说不定参与了其中一个boss击杀,可能在副本首杀获取时能有他们的名字。就算没首杀奖励,只要公告有名,大家就能够满足。
当8个替补远程来到加尔房间,温鑫这才开始安排沙斯拉尔的战术。
“之前说到,沙斯拉尔会无限魔爆术,说明它是一个法爷,法爷除了魔爆术,还有什么技能最招牌?”
温鑫笑着看向几个法爷。
一人一城道:“我首推闪现,没有闪现我已经不会走路。”
闪现绝对是法师用的最频繁的技能,闪现cd一好,只要不是在坐骑上,走路必用。
闪现不仅能用于赶路,还能解控和避免受到坠落伤害,是法爷最给力的招牌技能之一。
一人一城想到一个可能性:“沙斯拉尔会闪现?”
温鑫笑着点头:“不错,沙斯拉尔会闪现,它每隔一段时间会闪现到随机一名玩家身前无限释放魔爆术。”
大家现在总算明白,为何温鑫会让大家到加尔房间打沙斯拉尔,这里的空间足够大,才能避免全团挨炸。
温鑫接着道:“分散站位反而会引发混乱,最好的战术是三角站位,我们可以把三角的三个点分为A、B、C三点,分别由一个坦克控场。”
温鑫用剑在地上画了一个三角形,上角为A,左下是B,右下是C。
“A点的坦克是大漠,这是最初接沙斯拉尔的点,虽然沙斯拉尔的最强伤害技能是无限魔爆术,但是它也有物理攻击,必须要由一个坦克拉住,才不至于一叉一个小朋友。”
“B点的坦克是雾月、C点的坦克是花花,秋风可以和花花在一起。”
“开打后,不管其他人如何移动,三个点的坦克不要移动,硬吃boss的伤害,会有治疗给你们过量加血,不用担心被秒。”
“其他人分B、C两点集中站位,这样吧,1234组站B点,5678组站C点。B、C两点站位的人要做好一件事,看boss闪现的位置移动。”
温鑫调整队伍:“开打后,boss最初会在A点,当boss第一次闪现,要是闪现到B点,那么B点的人以最快速度全到A点,规避魔爆术伤害。同样的,boss闪现到C点,C的人去A,后续战斗人群永远移动到boss之前的那个位置,永远保持三点站位。”
悟性高的人听明白。
悟性中的人还在琢磨。
悟性低的人满头雾水。
温鑫为了让大家更直观了解跑位,让一人一城客串boss,然后让大家按照刚刚分配的点站位:“我们假设一人是boss,他闪现到哪个点,哪个点的坦克第一时间接住,其他人跑去boss上一个点。不用担心太复杂玩不转,我们可以多练习跑几次,跑熟悉待会打boss才不会慌。”
磨刀不误砍柴工,温鑫不介意花点时间带大家练习跑位。
就这样,温鑫带着一团的人开始玩起了老鹰捉小鸡和丢手绢游戏,梦回幼儿园的美好时光。
训练了一会,大家终于把跑位玩熟,不至于待会打起来瞎跑。
“跑好位是击杀沙斯拉尔的第一步,第二步是如何应对它的诅咒和增益状态。”
温鑫开始下一阶段的安排:
“沙斯拉尔会用诅咒,中诅咒的人受到的魔法伤害增加100%,这个技能在身上吃魔爆术,非坦克2秒内必躺。所以,法师还是和之前一样,诅咒期间不要打输出,全力解诅咒。”
“解诅咒的第一优先原则,坦克身上的诅咒先解,防止坦克倒下。”
“这样吧,和叶你帮忙一起解诅咒,柠檬给大家上hot就行了。”
为了防止意外,温鑫觉得十分有必要点对点安排解坦克诅咒的人:“一人盯着大漠身上的诅咒,小舟盯着雾月,双喜临门盯着花花,要是他们三个死了,其他法师一定补上,优先解坦克诅咒。”
凡是求稳总没错,总比灭团强。
温鑫特意把沙斯拉尔的增益魔法放到最后说:“沙斯拉尔每隔一段时间会给自己上一个增益魔法,这个增益魔法能让它受到的魔法伤害降低50%,有这增益魔法在,法系打不出输出,非常影响boss击杀速度。”
一根笔:“哎呀,我们法师解不了boss身上的魔法。”
和叶:“德鲁伊无能为力。”
生蚝青团:“牧师貌似也没办法。”
温鑫真想一巴掌拍过去,打开牧师的技能页让生蚝青团仔细阅读:“生蚝,你这样说让我很担心你的前途,确定适合玩牧师?”
好在团里有高端牧师。
一言为定道:“牧师的驱散魔法技能,不仅可以驱散队友身上的魔法debuff,还能驱散敌人身上的增益魔法。”
温鑫鼓掌:“生蚝,好好学,认真听讲,这才是一个合格的牧师。我罚你打完这个boss,把牧师全部技能仔仔细细阅读一遍,不要以后连本职技能有什么作用都弄不明白。其他人不要笑,一样给我去看技能说明,把技能给我研究透彻,不要需要你时候不知道该如何用。”
「驱散魔法:驱散目标身上的魔法效果,从友方身上移除1个有害法术,或是从敌人身上移除1个有益法术」
这是牧师非常牛的技能,是目前版本唯一的进攻驱散技能。到了70年代有了群体驱散的牧师,还能把圣骑士的无敌给驱散,绝对是圣骑士一生之敌。
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