技能效果2:可通过消耗灵魂结晶或时空之力锁定曾经足迹开启临时传送阵。(此传送阵只可本人与从者使用,根据使用灵魂结晶的数量来衡量传送距离,传送时间耗时10秒,被打断后终止传送)
技能二。
时之域:Lv.1。
技能效果1:(主动技能)开启直径一米的行者时空间,在自身时空间内可加快自身0.1秒的时间流速。
技能效果2(被动技能):自身对时空间的适应极大提升,可免疫大与自身2个阶位内的时空影响。
技能三。
无极:MAX(被动技能)。
技能效果:速度阶位+2,改善身体神经骨骼与细胞,让身体协调性极大加强,极大加强身体对各异属性抗性,可适应极多艰苦环境,极大增强行者对时空间的控制,可穿透大多数无生机障碍物。
技能四。
隐迹:MAX。
技能效果1(被动技能):行者所过之处无迹可寻,无法被追踪系技能锁定,绝对锁定技能无效,斩杀类技能无效(改为生命值扣除)。
技能效果2(主动技能):可进入行者时空间隐藏,不超于时空阶位的攻击将无法破开。
技能五。
锁魂:MAX。
技能效果1(被动技能):身体不死前灵魂无法被击杀。(灵魂值1点时开启自身锁魂)
技能效果2(主动技能):可通过肢体接触对目标烙印一枚锁魂印。(锁魂印三个自然日自动消除,可用于追踪,借助锁魂印感知附近)
技能六。
速流一式MAX。
技能效果1(被动技能):除幸运属性,可加成自身敏捷×0.5的其它身体属性。(若此属性值高于加成属性,将暂停加成此属性)
技能效果2(主动技能):可将无法抵抗或低于自身3阶位的目标流放。(可通过异空间,普通时空间,隐藏空间随机流放至1~10公里外,也可流放至行者时空间)
(主动2):???(因自身对时空控制力不足,暂时无法开启本技能)
技能七。
伴生MAX。
技能效果1:垂祸:(被动技能):品质会随着使用者提升。(无法强化,无法镶入宝石)
技能效果2:行者时空间:(被动技能):行者独有时空间,此时空间+1阶位。(只可行者进入,或被行者流放入内)
“谢了,老家伙你的名字叫什么,我看看有时间去帮你立个衣冠冢啥的。”
宁逸看着那逐渐消散的意识体语气随意说道。
“别整些花里胡哨的,行者一往无前。”
老者嘴角挂着淡淡的笑容无比洒脱。
“话说,向前迈步,不要犹豫,不要停下,行者一往无前,无人可阻碍行者的步伐是什么意思?感觉B格很高的样子。”宁逸有些疑惑。
“就是叫你跑快点,别被人追上了,只要你速度够快,别人就打不到你。”老者脸上露出猥琐的笑容。
“这些东西你也带走吧。”
老者取出一本手抄跟一枚不知是什么动物的蛋丢给宁逸。
“这是?”看着手里的东西宁逸有些疑惑。
“这蛋是我从深渊里顺手带出来的,放在了这么久也不见变化,随你怎么处置吧。”
“至于手抄本是我的研发设想,还没来得及实践完善,你看着参考吧。”
宁逸接过东西后,转身背向老者准备离开,他高高举起拿着手抄本的手。
“你的研究我会实践的,谢了,还有慢走不送。”
一道光芒将他笼罩,光芒一闪宁逸被传送走了。
“新一代行者启程了,真好。”
老者的身影缓缓消散,只留下一道话音,在这空荡的时空间中飘荡。
喜欢轮回乐园的行者请大家收藏:(www.kuaiyankanshu.org)轮回乐园的行者快眼看书更新速度全网最快。